英杰传儒道墨法难度6打法思路分享
在英杰传游戏中儒、英杰道、传儒墨、道墨度打法四个流派都有多种难度可以挑战,法难法思部分玩家不知道这四个流派的英杰第6难度应该怎么过,下面就为大家带来英杰传游戏中儒道墨法难6的传儒打法思路分享,一起来看看吧!道墨度打
英杰传儒道墨法难6打法思路
难易度:
法最简单,法难法思其次是英杰墨,然后是传儒道,儒最难。道墨度打对于没什么时间肝的法难法思就建议先打通个法,把周奖励更新了,英杰剩下的传儒慢慢来。

技能选择:
都可以叠加,道墨度打优先选加强度的,玩了命的叠吧,任何流派都一样。有一个小建议儒家主力输出选策士,法家选物理攻击职业(骑、弓、游那些的)可能会更好打点。
圣物选择:
厌胜人偶最重要,有的时候能救你一命,其次是伯牙琴(就那个每次打完回20%血的),后面的就是优先攻击强度>抗性,剩下的乱七八糟的就不用考虑了,更不可能选那个增加试炼币那个了。

通关心得:
技能卡的搭配最重要,除了医生放个加治疗效果的,其余的强度>暴击>爆伤>加怒气>抗性>其他,好的卡一定要先给一个主c装上,开局到挑战那格子技能卡不理想直接结算,不要继续打了,铁打不过去,不要浪费时间。
难度6比难度5难了太多,强度大于一切,部分关卡如果跳过死了俩三人的可以尝试手动一下,或许就不会死人了。
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